صناعة ميتافيرس الصينية تجمع 780 مليون دولار في التمويل

52

وبحسب ما ورد جمعت صناعة metaverse الصينية حوالي 780 مليون دولار من التمويل وهناك توقعات بأن تنمو هذه الصناعة لتصبح 5.8 تريليون دولار بحلول عام 2030. حتى الآن هناك 160.000 مؤسسة بشرية افتراضية في الصين بينما هناك 20 مقاطعة أو مدينة في البلاد تدعم ميتافيرس.

  • تطوير Metaverse

وفقًا لتقرير إعلامي محلي ، جمعت صناعة metaverse الصينية 780 مليون دولار (5.46 مليار يوان) من التمويل. وأضاف التقرير أنه بالإضافة إلى 160 ألف “مؤسسة بشرية افتراضية صينية” ، هناك حوالي 20 مقاطعة أو مدينة تدعم بالفعل مشروع metaverse.

أيضًا ، وفقًا لتقرير على موقع إخباري باللغة الصينية ، هناك توقعات بأن حجم سوق metaverse الصيني سينمو إلى 5.8 تريليون دولار بحلول عام 2030. وفي الوقت نفسه ، قال التقرير إن شركتين صينيتين – عملاق الإنترنت Tencent وواحدة من الشركات الرائدة في البلاد شركات ألعاب الفيديو Netease Yaotai – تتنافس وتعمل لإيجاد طرق لتطوير metaverse.

بينما يُقال إن Tencent تركز على دعم تكامل الذكاء الاصطناعي (AI) مع الاقتصاد الحقيقي ، ركزت Netease Yaotai على استخدام الألعاب السحابية والذكاء الاصطناعي لبناء نظام يعزز التفاعلات في العالم الافتراضي.

  • الأقسام الرئيسية في شركات Metaverse

وتعليقًا على جهود Tencent حتى الآن ، قال Wu Yunsheng ، نائب رئيس Cloud للشركة :

لتنفيذ التكنولوجيا ، لن نفرق بوضوح بين 2B و 2C. تحتوي تقنية metaverse الخاصة بالشركة على سيناريوهات تطبيقية في مجال 2B (مثل Baowu Steel) ، وهناك أيضًا العديد من المحاولات في C-side QQ metaverse. لذلك ، عندما نهبط ، لن نثبت بقوة ما إذا كانت 2B أو 2C ، ولكننا سنرى فقط القيمة الحقيقية أو الراحة التي يمكن أن تجلبها تقنيتنا إلى حياة الناس وإنتاجهم.

من ناحية أخرى ، ادعى Liu Bai ، “الشخص المسؤول” في Netease Yaotai ، أن شركته لديها أنواع مختلفة من سيناريوهات النشاط وما يقرب من “100 نوع من الملابس الشخصية” التي سيتم استخدامها في عمليات المحاكاة المتعمقة. كما أوضح باي ما يعتبره أقسامًا رئيسية في شركات ميتافيرس. قال: “أهم المناصب في شركات Metaverse هي البحث والتطوير وتخطيط المنتج والفن.”

 

المصدر