More

    تينسنت تتحول إلى الذكاء الاصطناعي مع تراجع أرباح الألعاب

    تحول Tencent التركيز إلى الذكاء الاصطناعي مع تضاؤل أرباح الألعاب. يعترف الرئيس التنفيذي بوني ما بالتحديات التي يواجهها قطاع الألعاب ويحدد التحرك الاستراتيجي للشركة نحو الذكاء الاصطناعي، مع قيادة شركة Hunyuan.

    • تراجع صناعة الألعاب الصينية: يواجه Tencent تحديات مع انخفاض إيرادات قطاع الألعاب الخاص به، حيث انخفضت من 16.9 مليار دولار في عام 2018 إلى 158 مليون دولار في عام 2023.
    • تحول تركيزهم نحو الذكاء الاصطناعي: يشير الرئيس التنفيذي لـ Tencent، بوني ما، إلى تحول استراتيجي نحو تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي بسبب التحديات الكبيرة في قطاع الألعاب.

    تراجع الألعاب
    وسط انخفاض كبير في قطاع الألعاب الصيني، أعلنت شركة تينسنت، عملاق التكنولوجيا الصيني وناشر الألعاب العالمي، عن انخفاض كبير في إيرادات الألعاب. واجه قطاع الألعاب الذي كان مربحًا في السابق، والمسؤول عن ما يقرب من ثلث أرباح Tencent، تحديات حيث انخفضت الصفقات من 16.9 مليار دولار في عام 2018 إلى 158 مليون دولار فقط في عام 2023. وفي حديثه في حدث سنوي، أقر الرئيس التنفيذي لشركة Tencent Pony Ma بالعقبات التي تواجهها Tencent مجال الألعاب، معرباً عن قلقه بشأن التخلف عن المنافسين الذين يواصلون الابتكار.

    محور الذكاء الاصطناعي في Tencent
    ردًا على الصعوبات التي يواجهها قطاع الألعاب، أوضح بوني ما، الرئيس التنفيذي لشركة Tencent، المحور الاستراتيجي للشركة نحو الذكاء الاصطناعي (AI). وبينما اعترف بأن شركة Tencent تتخلف حاليا عن قادة الصناعة في مجال الذكاء الاصطناعي، أعرب ما عن ثقته في اللحاق بشركات الدرجة الأولى. يبدو أن حجر الزاوية في مساعي Tencent للذكاء الاصطناعي هو Hunyuan، وهو نموذج لغوي كبير تم وضعه كمنافس محلي لـ ChatGPT الخاص بـ OpenAI. تم إطلاق Hunyuan في سبتمبر 2023، واكتسب شعبية بسرعة، ليصبح أحد نماذج الذكاء الاصطناعي المفضلة في الصين.

    المصدر :cointelegraph

    أخر الأخبار

    إقرأ أيضاً