More

    اختراق ذكاء صناعي من سوني: صياغة شخصيات NPC الخيالية من خلال الحوار

    باحثو سوني يكشفون عن نظام ذكاء اصطناعي يحدث ثورة في إنشاء شخصيات اللاعبين غير القابلة للتحكم في ألعاب الفيديو. من خلال تحليل الحوارات تلقائيًا، تهدف الشركة العملاقة التكنولوجية إلى القضاء على الردود العادية، وتمهيد الطريق لشخصيات ذات شخصيات مميزة.

    فريق البحث في سوني قاد الطريق في نظام ذكاء اصطناعي مصمم لتحويل إنشاء الشخصيات غير القابلة للتحكم في ألعاب الفيديو. مع الابتعاد عن الطرق التقليدية، قدموا “استخراج الشخصية”، تقنية رائدة تشكل شخصيات من مقتطفات الحوارات الحالية.

    النهج التقليدي لإنشاء شخصيات الذكاء الاصطناعي يتضمن عمليات تدريب معقدة وعمليات ضبط دقيقة، وغالبًا ما ينتج عنها شخصيات تتمتع بردود مألوفة وغير ملهمة. تركز الابتكارات التي قدمتها سوني على أتمتة هذه المهمة البذلة، حيث يتم تدريب النموذج الذكي على تمييز التفاصيل الحاسمة من الحوارات.

    الهدف واضح من الفريق: محاربة الروتين وعدم التناسق الذي يعاني منه وكلاء الحوار الحاليين. بدلاً من بناء الشخصيات من الصفر، يتم استخراج التفاصيل الرئيسية من الحوارات، حيث يمكن تصور ظهور شخصية القرصان من خلال مناقشات حول جوانب مختلفة من حياة القراصنة.

    التحدي يكمن في فحص المعلومات الزائدة داخل الحوارات. ومع ذلك، نجح الذكاء الاصطناعي في التمييز بين المعلومات القيمة وتلك التي لا تهم، مما أدى إلى تطوير شخصيات مكتملة.

    في حين أن نطاق التجربة لم يشمل إنشاء وكلاء اصطناعيين في ألعاب الفيديو مثل الشخصيات غير القابلة للتحكم، فإن الآثار هائلة. الشخصيات التي تم إنشاؤها قادرة على إنتاج حوارات، مما يفتح الباب أمام تفاعل اللاعبين في الوقت الفعلي. وهذا، إلى جانب أنظمة أخرى، يمكن أن يتكامل بسلاسة في الألعاب الفيديو، مما يوفر للشخصيات القدرة على المشاركة في محادثات ديناميكية مع الحفاظ على غمر الشخصية. وبالإضافة إلى ذلك، يعد هذا الابتكار خطوة كبيرة نحو صنع شخصيات NPC أكثر جاذبية ودينامية، مما يعزز تجربة الألعاب للمحبين في جميع أنحاء العالم.

    المصدر :cointelegraph

    أخر الأخبار

    إقرأ أيضاً